【 v2space 】北理工研究:手機(jī)比VR更易誘發(fā)視覺疲勞
發(fā)布日期:2016-07-13 供稿:v2space 編輯:趙琳 審核:王征 閱讀次數(shù):
原文標(biāo)題:研究:手機(jī)比VR更易誘發(fā)視覺疲勞
北京理工大學(xué)I3-lab實(shí)驗(yàn)室公布了一項(xiàng)最新的虛擬現(xiàn)實(shí)研究成果,該實(shí)驗(yàn)室就“長時間使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯對人眼視力的影響”展開了研究。根據(jù)研究結(jié)果,相較于觀看1小時手機(jī)屏幕,虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯所誘發(fā)的視覺疲勞程度要更低。
實(shí)驗(yàn)對象為16~35歲成年人,在一般性情景中分別對智能手機(jī)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯進(jìn)行一段較長時間的使用。實(shí)驗(yàn)人員通過主客觀測量方法,測試實(shí)驗(yàn)對象在使用前后和使用過程中的視力狀態(tài),從而得到相關(guān)測試數(shù)據(jù)。
在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和內(nèi)容上,分別采用了HTC Vive頭顯、《Seize the light》以及《God of light》。其中內(nèi)容《Seize the light》應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)測試組,《Seize the light》應(yīng)用于手機(jī)組。
報告還指出,實(shí)驗(yàn)后實(shí)驗(yàn)對象的視力有輕微下降,其中手機(jī)組下降最明顯。在休息10分鐘后,虛擬現(xiàn)實(shí)組實(shí)驗(yàn)對象視力恢復(fù)為原始狀態(tài),而手機(jī)組并未完全恢復(fù)。
該實(shí)驗(yàn)僅測試了HTC Vive這樣的高端虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,并未涉及Oculus Rift、PlayStation VR。而且,該實(shí)驗(yàn)也未涉及Gear VR、Cardboard等低端虛擬現(xiàn)實(shí)。
該實(shí)驗(yàn)由北京理工大學(xué)主導(dǎo),聯(lián)合了中國標(biāo)準(zhǔn)化研究院等多家單位展開。其他實(shí)驗(yàn)參與單位有北京電影學(xué)院、HTC、圣威特科技等。
科技一直都是雙刃劍,給人類帶來便利的同時也帶來了危害,建議大家在使用虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的同時注意休息,防止用眼疲勞。
分享到: